あなたのアトラスの3Dモデルは、UVのアンラッピングエラー、間違ったスケーリング、または互換性のないファイル形式などによって歪んでしまうことがよくあります。
紫外線のアンウラッピングの問題(重なりや紫外線のストレッチなど)は、テクスチャがモデルの表面と不整合になる原因となりますが、3Dソフトウェアやインポート/エクスポート時の誤ったスケーリングは、モデル自体をストレッチする可能性があります。互換性のないフォーマット
まずUVマップをチェックしてみてください。重なっている部分を修正するには、ソフトウェアのUVエディターを使用してください。モデルの変換をリセットしてください。

