エクストルーション中にメッシュ 3D モデルが点滅する場合、通常は非マニフールド ジオメトリが原因です。
非マニホールド部品(エッジを共有しているが向きが反対になっている2つの面など)は、どちらの側面をレンダリングすればいいかをソフトウェアに混乱させ、解釈を切り替えるたびにフリッカが発生します。これは、重複した面、検証結合の不備、または無秩序なブルーンツールの使用が原因で発生することが多いです。
逆向きの法線(外側ではなく内側)も競合を引き起こします。ソフトウェアは「前面」の顔を判断できないため、表示が不安定になります。
修正方法: - ソフトウェアの非マニホールドエッジ選択ツールを使用して、重なっている部分をクリーンアップします。 - ノーマルを再計算して、一貫して外側に向かうようにします。
これらの簡単なステップで、ほとんどの点滅問題を解決することができます。
