3Dモデルのライトがレンダリングでクラッシュする場合、一般的な問題としては、過度に複雑な設定、レンダリングエンジンの互換性問題、またはシステムリソース不足などが挙げられます。
- **過度に複雑な光源**: ダイナミック/高品質のエリアライトが多すぎると、エンジンに過負荷がかかります。エンジンでサポートされていない未最適化のボリュメトリックライトもエラーを引き起こします。 - **リソース不足**: レンダリング時に光のデータを処理できない場合は、RAMやGPUメモリが不足しています。
修復するには、設定を簡単にする必要があります。

