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ホーム/Hi3D FAQ/なぜFBXの3Dモデルはエクスポート時に法線が反転してしまうのか?

なぜFBXの3Dモデルはエクスポート時に法線が反転してしまうのか?

FBXの3Dモデルは、座標系の不一致によってエクスポート時に通常ノーマルが反転してしまうことがよくあります。

なぜFBXの3Dモデルはエクスポート時に法線が反転してしまうのか?

座標系の不一致により、FBX 3Dモデルをエクスポートすると通常は法線が逆になってしまいます。

座標系の不一致がフェイスの向きを逆にする。FBXはY-upを期待するので、BlenderのようなツールからZ-upにするとノーマルが逆になってしまう。

再計算されていないノーマル:モデルを編集してもノーマルが更新されない場合、その正しい方向はFBXファイルに転送されません。

これを防ぐには、エクスポート時に「アップアクシス」をY-upに設定し、エクスポート前にソフトウェアの「ノーマルズを再計算」機能を使用してください。