座標系の不一致により、FBX 3Dモデルをエクスポートすると通常は法線が逆になってしまいます。
座標系の不一致がフェイスの向きを逆にする。FBXはY-upを期待するので、BlenderのようなツールからZ-upにするとノーマルが逆になってしまう。
再計算されていないノーマル:モデルを編集してもノーマルが更新されない場合、その正しい方向はFBXファイルに転送されません。
これを防ぐには、エクスポート時に「アップアクシス」をY-upに設定し、エクスポート前にソフトウェアの「ノーマルズを再計算」機能を使用してください。

