製品
機能
料金
学ぶ
Discord
language
ホーム/Hi3D FAQ/なぜポーズをするときに目の3Dモデルが硬くなるのですか?

なぜポーズをするときに目の3Dモデルが硬くなるのですか?

ポーズをとる際に3Dの目のモデルが硬く見える場合、通常はリギングが不十分(微細な動きに制約のあるボーンコントロール)やブレンドシェイプの不足が原因です。

なぜポーズをするときに目の3Dモデルが硬くなるのですか?

ポーズをとる際に3Dの目のモデルが硬く見える場合、通常はリギングが不十分(微細な動きのためのボーンコントロールが限られている)か、自然な目やまつ毛の調整に必要なブレンドシェイプ(モーフターゲット)が不足しているためです。

瞳の位置やまつ毛の緊張を考慮せずに、基本的な回転のみを処理するリギングは、目を生き生きとしたものから硬直したものに見せてしまいます。本物の目は、大きく回転するだけでなく、微細な動きも伴います。同様に、滑らかな表情の移行(例えば、目を細める、見つめるなど)のためのブレンドシェイプがない場合、自然な動きができません。

これを修正するには、蓋のシワ、視線、または目を細めるためのブレンドシェイプを追加するか、より細かいボーンコントロールでリグを改良してください。ここで行う小さな調整で、目がはるかに自然に見えるようになります。