Blenderでクリーチャーの3Dモデルを再トポロジー化する場合、最適なツールは、ガイドメッシュ構築用のRetopologyワークスペース、ハイポリスカルプチャーを簡素化するDecimate Modifier、そして手動エッジツール(Pen、Loop Cut)です。これらはすべて、メッシュのアニメーションや軽量化を実現するための有機的なエッジフローに不可欠なものです。
レトポロジーワークスペースは、精確なベースメッシュの構築に役立ち、デシメートモディファイアーは四肢や顔の構造などの生体特徴を失うことなく詳細をトリミングします。手動ツールでは、アニメーション用のエッジループを微調整でき、スナップ・トゥ・サーフェス/ポリ・ビルドでは、精度とスピードが向上します。
初心者の方は、Blenderの「Retopology Basics」チュートリアルから始めて、簡単なパーツで練習してみてください。

