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DAEの3Dモデルのノーマルが逆さまになってるのはなぜですか?

DAEの3Dモデルは、エクスポート/インポート時に顔のウィンディング順序や座標系の不一致によって通常は逆さまの法線を持っています。

DAEの3Dモデルのノーマルが逆さまになってるのはなぜですか?

DAEの3Dモデルは、エクスポート/インポート時に顔のウィンディング順序や座標系の不一致によって通常は逆さまの法線を持っています。

ノーマルは、顔の頂点の巻き順(時計回りか反時計回りか)を使って「前面」を定義します。もしこの順序のモデリングソフトウェアのエクスポート設定がDAEインポーターと一致しない場合には、問題が発生する可能性があります。

これを修正するには、3Dソフトウェアでノーマルを再計算してください。