スタイリング中の3Dカーモデルの奇妙なシェーディングは、通常、マテリアル設定の不一致、照明の誤設定、またはUVマッピングの不十分さが原因です。
金属値/粗さ値が間違った素材
修正するには、マテリアルのプロパティを実車の参考資料に合わせる(光沢のある塗装の場合はラフネスを0.1~0.3に設定)と、より柔らかく自然な照明に切り替える必要があります。これによって、ほとんどの問題がすぐに解決するはずです。

スタイリング中の3Dカーモデルの奇妙なシェーディングは、通常、マテリアル設定の不一致、照明の誤設定、またはUVマッピングの不十分さが原因です。
