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ホーム/Hi3D FAQ/なぜスカルプトするときにカメラの3Dモデルが点滅するのですか?

なぜスカルプトするときにカメラの3Dモデルが点滅するのですか?

3Dモデルを彫刻するときにカメラが点滅するのは、ビューポートが高いポリゴン数やリアルタイムのメッシュ変更に苦戦しているために発生するものです。

なぜスカルプトするときにカメラの3Dモデルが点滅するのですか?

3Dモデルをスカルプトするときにカメラが点滅するのは、通常、ビューポートが高いポリゴン数やスカルプト中のリアルタイムメッシュ変更に処理しきれないために発生します。

スカルプチャーはダイナミックな詳細(サブディビジョンやテッセレーションなど)を追加し、メッシュの複雑さを増やし、GPUがビューポートをスムーズに更新する能力を圧倒します。このミスマッチがフリッカの原因になります。古いグラフィックスドライバー、最適化されていないビューポート設定

修正するには、スカルプトoolsのサブディビジョンレベルを一時的に下げるか、GPUドライバを更新してください。これらの簡単なステップは、作業に影響を与えることなくビューポートの負荷を軽減することが多いのです。