ホーム/Hitem3D FAQ/なぜ建物の3Dモデルはこんなに角張りなのか?

なぜ建物の3Dモデルはこんなに角張りなのか?

建物の3Dモデルは、パフォーマンスと作成や読み込みのバランスを取るために、低ポリゴン数や単純化されたジオメトリを使用するために、多くの場合、ブロック状になっています。

なぜ建物の3Dモデルはこんなに角張りなのか?

建物の3Dモデルは、パフォーマンスと作成・読み込み速度のバランスを取るために、低ポリゴン数や単純化されたジオメトリを使用するために、多くの場合、角ばった形状になっています。

この簡素化は、ゲーム、AR/VR、都市マッピングなどのリアルタイムアプリにとって非常に重要です。高い詳細度はレンダリングを遅らせたり、ファイルを肥大化させたりするため、ほとんどのデバイスでは実行できなくなってしまうのです。

ブロッキー感を減らすには、Blenderのようなツールでポリカウントを増やしたり、テクスチャの詳細を追加したりする必要があります。

前へ次へ
製品
Webスタジオ
APIプラットフォーム
機能
画像から3Dへ
マルチビューから3Dへ
リリーフ
セグメンテーション
モデル
汎用モデル
ポートレートモデル
リソース
ブログ
よくある質問
APIドキュメント
私たちについて
料金