製品
機能
料金
学ぶ
Discord
language
ホーム/Hi3D FAQ/なぜ3D空間で顔の3Dモデルが奇妙に見えるのか?

なぜ3D空間で顔の3Dモデルが奇妙に見えるのか?

顔の3Dモデルが3D空間で奇妙に見える場合、通常はトポロジーが悪かったり、テクスチャマッピングが不正確だったり、照明やカメラの設定が不適切であるためです。

なぜ3D空間で顔の3Dモデルが奇妙に見えるのか?

顔の3Dモデルが3D空間で奇妙に見える場合、通常はトポロジーが悪かったり、テクスチャマッピングが不正確だったり、照明やカメラの設定が不適切であるためです。

- トポロジーが悪い(混乱した頂点/エッジの接続)と、不自然な歪みや折り目が発生します。 - テクスチャの位置がずれてしまうと、特徴が引き延ばされたり、不整合が発生したりします。 - 強い照明や奇妙なカメラ角度では、欠陥が強調されたり、比例が歪められたりします。

修正するには、Ngon(4面以上のポリゴン)や頂点の重なりを確認し、テクスチャのUVを調整して均一にカバーし、光源を柔らかくしたり、カメラの視点を変更して「奇妙な」外観を減らす必要があります。