オートリグで3Dモデルのウェイトペインティングを行う場合、奇妙な結果が発生する原因としては、頂点とボーンの影響が不均一であることや、リグ設定が矛盾していることが挙げられます。 ウェイトペインティングは、各ボーンが頂点にどれだけ影響を与えるかを制御するものですが、影響が広すぎたり、狭すぎたり、重なってしまったりすると、モデルが不自然に引き延ばされたり、膨らんだり、ねじれ变成了りする可能性があります。 一般的な問題としては、ウェイトが標準化されていない(頂点が多くのボーンにバインドされている)ことや、未割り当ての頂点が存在することが挙げられます。 これらの問題を解決するには、オートリグツールの「クリーンウェイト」機能を利用するか、手動で頂点グループを調整して各ボーンの影響を意図した範囲に制限する必要があります。そうすることで、よりスムーズで自然な変形が得られます。

