あなたの木の3Dモデルのテクスチャは、通常、UVアンラッピングのエラー、低いテクスチャ解像度、または不正なマテリアル設定によって乱れて見えます。 UVの問題(重なっているや引き延ばされたUVなど)によってテクスチャが不正確になり、低い解像度ではぼかれやピクセル化が発生し、間違ったマテリアル設定(例えば、タイリングが多すぎる)では不均一なパターンが発生します。 3DソフトウェアでUVマップの重なりを確認して修正してください。

あなたの木の3Dモデルのテクスチャは、通常、UVアンラッピングエラー、低いテクスチャ解像度、または不正確なマテリアル設定によって乱れて見えます。
