あなたのSTL 3Dモデルは、通常、非マニホルド幾何学(例えば、穴、重なっている面、または逆の法線)による結果が破たんしている可能性があります。これは、STLがトポロジー情報なしで表面の三角形のみを格納するためです。
非マニホールドの問題は、エッジ/フェースの接続をマッピングするためにコンバータが必要とする「水密」な構造を破壊し、グリッチや不完全な出力を引き起こします。
これを解決するには、まずBlenderやMeshmixerなどの無料ツールでSTLを修復してみてください。「メッシュを作成」や「ジオメトリを修復」を使用して、変換する前に一般的な問題を解決してください。

