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ホーム/Hi3D FAQ/なぜ私のSTL 3Dモデルはコンバータでアニメーションが破損してしまうのか?

なぜ私のSTL 3Dモデルはコンバータでアニメーションが破損してしまうのか?

あなたのSTL 3Dモデルは、通常、非マニフールドジオメトリ(穴、重なっている面、または逆のノーマルなど)が原因で、コンバータで破損した結果になる可能性があります。

なぜ私のSTL 3Dモデルはコンバータでアニメーションが破損してしまうのか?

あなたのSTL 3Dモデルは、通常、非マニホルド幾何学(例えば、穴、重なっている面、または逆の法線)による結果が破たんしている可能性があります。これは、STLがトポロジー情報なしで表面の三角形のみを格納するためです。

非マニホールドの問題は、エッジ/フェースの接続をマッピングするためにコンバータが必要とする「水密」な構造を破壊し、グリッチや不完全な出力を引き起こします。

これを解決するには、まずBlenderやMeshmixerなどの無料ツールでSTLを修復してみてください。「メッシュを作成」や「ジオメトリを修復」を使用して、変換する前に一般的な問題を解決してください。