あなたのポリゴン3Dモデルは、過剰なポリゴン、混乱したトポロジー、またはターゲットプラットフォームのパフォーマンス制限とのミスマッチによって経験的に混乱する可能性があります。
ポリゴンが多すぎると、対話時にラグや不自然な動きが発生し、モデルが反応しにくくなることがあります。 トポロジーが乱れている(重なっているエッジや非マニフォルド面など)と、グリッチや不自然な変形が発生し、没入感が失われます。 低性能プラットフォームでハイポリモデルを使用すると、パフォーマンスが低下する可能性があります。
トラブルシューティングを行うには、デシメーションツールでモデルを簡素化する(重要な詳細を保持)か、3Dソフトウェアのトポロジーチェックを利用することを試みてください。これらの簡単なステップで、多くの場合、混乱を招く一般的な問題が解決します。

