あなたの3Dモデルの軸は、ソフトウェアのバグ、設定ミス、またはメッシュトポロジーの問題によってマウスの操作中に破損する可能性があります。
ソフトウェアのバグ
問題が続く場合は、3Dソフトウェアやグラフィックスドライバーを更新し、マウス入力の設定をリセットするか、ツールのメッシュ修復機能を使用してトポロジを修復してください。