初心者の場合、3Dモデルを回転させるには、ソフトウェアを開き、モデルを選択し、回転ツールを使用し、軸を介して調整し、ノーマルが逆さまになっている場合には修正する必要があります。
- **開くと選択する**: Blender/Tinkercadを起動し、モデルをクリックして選択します。 - **回転を有効にする**: ツールを使用します(例:Blenderでは「R」、Tinkercadでは「回転」ボタン)。 - **角度を調整する**: 色が付いた軸(赤=X、緑=Y、青=Z)をドラッグするか、数値を入力します(例:「90」)。スムーズな移動にはShiftキーを押しながら操作します。 - **法線を修正する**: 面が逆さま(法線が反転)になっている場合は、Blenderで「法線を再計算」を使用して修正します。
簡単な形状(キューブ)で練習し、「元に戻す」(Ctrl+Z)を利用し、まずは小さな回転から始めて詳細なモデルに取り組む前に軸について学びましょう。

