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ホーム/Hi3D FAQ/3Dモデリングやオーガニックモデリングにおける「頂点」とは何でしょうか?

3Dモデリングやオーガニックモデリングにおける「頂点」とは何でしょうか?

オーガニック3Dモデリングでは、頂点(単数形:vertex)は、3Dメッシュの基盤を形成する基本的な幾何学的な点であり、エッジとフェースをつなぐものです。

3Dモデリングやオーガニックモデリングにおける「頂点」とは何でしょうか?

オーガニック3Dモデリングでは、頂点(複数形:顶点)は3Dメッシュの基礎となる基本的な幾何学的な点であり、エッジやフェイスをつなげてキャラクターや動物などのオーガニックオブジェクトを形作ります。 これらは彫刻の「構成要素」であり、頂点を動かしたり、追加したり、削除したりすることで、アーティストは硬直した角度なしに自然な曲線(例えば、頬や木の枝)を微調整することができます。 初心者は多くの場合、低ポリメッシュ(頂点が少ない)から始めて、サブディビジョン(徐々に頂点を追加)を利用して詳細を追加していきます。これはオーガニックモデリングを学ぶうえで実用的な方法です。