3DモデルのトポロジーにおけるUVシームは、3Dモデルの表面を2DのUVマップに展開するための境界であり、これによってテクスチャの適用が正確になります。
- **展開ガイド**: 3D表面を管理しやすいセクションに分割し、2Dで重なりなく平らにレイアウトできるようにします。これは、テクスチャマッピングにとって重要なステップです。 - **歪み防止**: モデルを分割することで、シームがテクスチャの引き延ばしや歪みを防ぎ、パターン、デカル、または詳細が3D表面に自然に合わせられるようにします。 - **ワークフローの橋渡し**: 3Dモデリングとテクスチャリングのワークフローをつなぎ、アーティストが3Dジオメトリに正確に適用される2Dテクスチャを適用できるようにします。
自然の境界に沿った戦略的な配置

