映画制作では、3Dモデラーの主な役割は、スクリーン上の要素の視覚的な基盤を形成する詳細なデジタル3Dアセットを作成することです。彼らは、MayaやBlenderなどのソフトウェアを使用して、2Dのコンセプトアート、スケッチ、または説明を3次元モデルに変換し、映画のアーティスティックスタイルや技術的な要件に合わせて調整します。これらのアセット(キャラクター、プロップ、環境など)は、後にアニメーションやVFXチームによってリグされ、アニメーション化され、シーンに統合されます。
主な責任は次のとおりです: - キャラクターモデリング:人間やクリーチャーなどのデジタルキャラクターを、正確なプロポーションと表面の細部までデザインする。 - 環境モデリング:3Dセット、風景、建築物などのシーンの背景を作成する。 - 小道具モデリング:キャラクターのインタラクションのための詳細な3Dオブジェクト(武器、車両、日常品)を作成する。
アスピレイティブな3Dモデラーは、基本的な3Dソフトウェアを学び、映画の視覚スタイルを研究して基本スキルを身に付け始めることができます。

