モデラーは、3Dデザインをリアルタイムレンダリングに最適化するために、ポリゴン数の削減、テクスチャサイズの最適化、およびマテリアルの簡素化に焦点を当て、視覚的な品質とレンダリングパフォーマンスのバランスを取っています。
主なテクニックは次のとおりです: - **再トポロジー(Retopology)**:冗余なポリゴンを削除してメッシュの複雑さを低減しながら、コアの詳細を維持する。 - **テクスチャの圧縮(Texture Compression)**: BCnやJPEGなどのフォーマットを使用してファイルサイズとGPUメモリ使用量を削減する。 - **詳細度(Level of Detail (LOD))**: カメラの距離に基づいてモデルの詳細度を調整し、遠方にあるオブジェクトのレンダリング負荷を軽減する。
ターゲットハードウェアの制約を定義する。
