紫外線マップは3Dモデルで、UVテクスチャ座標を使用して2D画像を3D表面にリンクさせるものですが、画像ベースの3Dモデルは、あらかじめ設定されたUVなしで複数の2D写真から(写真測量によって)構築されます。
紫外線マッピングされたモデルでは、カスタムテクスチャ(3Dカップにロゴを追加するなど)を正確に配置でき、画像ベースのモデルでは、写真から直接現実世界の細部(木の樹皮など)をキャプチャして自然なリアリズムを実現できます。
カスタムテクスチャのアセットにはUVマッピングを使用してください。画像ベースのツールを使用してください。

