Unity Assetsの3Dモデルは、あらかじめ作成された最適化された3Dアセットです。
Unity Assetsの3Dモデルは、開発時間を節約するためにUnityのワークフローに準じて構築されており、すぐに統合できます。一方、Unity 3Dモデルは、Blenderなどのツールでカスタム製作したり、他のソースからインポートしたりできますが、Unityと互換性がある必要があります。
迅速なUnityプロジェクトのプロトタイピングを行う場合、Asset StoreからUnity Assetsの3Dモデルを利用するのは、すべてをゼロから作るよりも実用的な方法です。

