3Dモデルでは、拡散色と鏡面反射は、光の相互作用の異なる性質です。拡散色はベースカラーとして光を均一に散乱させるのに対し、鏡面反射は光を方向性で反射してきらびやかに光るものです。
- **拡散色**: 光を全方位に均等に散乱させることで、対象物の基本色合いを決定します。ほとんどの角度から見えるので、全体的に光沢のない外観を作り出します。
- **鏡面反射**:光を狭く集束したビームで反射することで光沢を再現します。明るいハイライトを生み出します。
これらを合わせて、表面の見た目を定義します。ベースカラーは拡散光、光沢は反射光です。

