テクスチャアーティストのためのUVマップされた3Dモデルのコストは、複雑さ、カスタマイズ、およびクリエーターのスキルによって変わってきます。たとえば、シンプルな小道具の場合
主な要因: - **複雑さ**:基本的なオブジェクトは詳細なデザインよりも安価です。 - **カスタマイズ**:既製のモデルは、特定のテクスチャに合わせてカスタマイズされたUVワークよりも手頃な価格です。
ニューアーティストの方は、Blender MarketやTurboSquidから既製のモデルを利用して、低コストで練習してみてください。
