3Dモデリングのモバイルゲームでは、スプライトとは、3Dの世界に存在するキャラクター、UI、またはエフェクトなどの要素を表現するために平面に配置された2Dの画像やアニメーションです。 これらはモバイル性能にとって重要なもので、2Dスプライトはフル3Dモデルよりも処理能力が少なくて済み、リソースが限られたデバイスに最適です。 最適化を図る場合、シンプルなオブジェクトにはスプライトを利用することができます。UnityやUnreal Engineなどのツールには、このプロセスを効率化するための組み込みエディターが用意されています。

