3Dモデリングやデザインにおけるプリミティブとは、複雑なモデルを作成するための基本的な既製の3D形状です。 一般的なプリミティブには、キューブ、スフェア、シリンダー、コーン、プレーンなどがあります。アーティストは、これらのシンプルな形状を(スケーリング、エクストルード、または切り取ることで)操作して、ゼロから始めるのではなく、デザインプロセスを効率化することができます。 初心者の方は、Blenderなどのソフトウェアでキューブやスフェアを使用して練習してみてください。キューブを本に変えたり、スフェアを果物に変えたりすると、プリミティブが詳細なオブジェクトに変化する様子がわかりやすくなります。

