テクスチャのない建物の3Dモデルを簡素化するには、メッシュデシマーツールを使用してポリゴン数を減らしながら、主要な構造的な詳細を維持する必要があります。
BlenderのDecimateモディファイア(「コラプス」モードで均等に減らすように設定)やMeshLabのQuadric Edge Collapseなどのツールを使用すると、建物の基本形状を歪めることなく、冗長な頂点/面を削除できます。
CADモデルの場合

テクスチャのない建物の3Dモデルを簡素化するには、メッシュデシマティオンツールを使用してポリゴン数を減らしながら、重要な構造的な詳細を保持する必要があります。
