メイアを使用せずにBlender、Cinema 4D、またはHoudiniで3Dカメラを設定することができます。これらのソフトウェアはいずれも、制御可能なカメラリグ用の組み込みツールを提供しています。
これらのツールでは、カメラのプロパティ(位置、回転、焦点距離)をシンプルなコントローラ(Nullオブジェクトなど)にリンクさせることで、スムーズなアニメーションが可能になります。これは、Maya以外のワークフローを利用しているアニメーターやゲーム開発者に最適です。
初心者の方は、まずBlenderの無料アドオン「Camera Rig」やCinema 4Dのプリセットを試してみてください。これらを使って、カスタムセットアップを構築する前に、基本的なコントロールに慣れることができます。

