あなたは、3Dソフトウェアやオンラインサービスの自動デシメーションツールを使用して、手動の再トポロジーなしでFBX 3Dモデルを縮小することができます。これらのツールは、モデルの基本形状を維持したまま、頂点を統合/削除することでポリゴン数を減らし、手動のトポロジー作業は必要ありません。
人気のオプションとしては、BlenderのDecimate Modifier(無料で、初心者に優しい)、MeshLab、またはMeshOptimizerのようなオンラインツールがあります。ほとんどのツールでは、縮小レベルを調整できます。
簡単なワークフローの場合は、Blenderを使用してください。FBXをインポートし、Decimate Modifierを追加し、「Ratio」を設定(最初はポリゴンの半分の0.5から開始)し、プレビューで主要な機能(エッジ、ユニークな詳細)を維持します。

