製品
機能
料金
学ぶ
Discord
language
ホーム/Hi3D FAQ/手動のリトポロジーなしでFBXの3Dモデルを縮小する方法は何ですか?

手動のリトポロジーなしでFBXの3Dモデルを縮小する方法は何ですか?

あなたは、3Dソフトウェアやオンラインサービスの自動デシメーションツールを使用することで、手動の再トポロジーなしでFBX 3Dモデルを縮小することができます。これらのツールは、ポリゴン数を減らします。

手動のリトポロジーなしでFBXの3Dモデルを縮小する方法は何ですか?

あなたは、3Dソフトウェアやオンラインサービスの自動デシメーションツールを使用して、手動の再トポロジーなしでFBX 3Dモデルを縮小することができます。これらのツールは、モデルの基本形状を維持したまま、頂点を統合/削除することでポリゴン数を減らし、手動のトポロジー作業は必要ありません。

人気のオプションとしては、BlenderのDecimate Modifier(無料で、初心者に優しい)、MeshLab、またはMeshOptimizerのようなオンラインツールがあります。ほとんどのツールでは、縮小レベルを調整できます。

簡単なワークフローの場合は、Blenderを使用してください。FBXをインポートし、Decimate Modifierを追加し、「Ratio」を設定(最初はポリゴンの半分の0.5から開始)し、プレビューで主要な機能(エッジ、ユニークな詳細)を維持します。