初心者は、通常、プロジェクトのアセットフォルダからシーンビューや階層パネルにドラッグしてプレハブの3Dモデルを読み込みます(Unity/Unreal Engineで一般的)。
これにより、プレハブ(再利用可能なテンプレート)がインスタンス化され、マテリアルやアニメーションなどの設定されたプロパティが維持されます。
ユニティで:「アセット」でプレハブ(青いキューブのアイコン)を検索し、「階級」または「シーン」にドラッグします。 アンリアルで:コンテンツブラウザを使用して、ビューポートにドラッグします。
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