ミクサモを利用せずに3Dソフトウェアで顔の3Dモデルをポーズさせることができます。
フェイシャル・リグには、目、口、眉毛の動きを設定するスライダーがあります。シェイプ・キー(モーフ・ターゲット)には、笑顔、嫌な顔などの具体的な形状が保存されており、これらをブレンドすることができます。BlenderのRigifyやDaz3DのFacial Control Slidersなどの無料ツールでこれが簡単にできます。
典型的な用途: - キャラクターアニメーター:Blenderでゲームのカットシーンの感情的な顔の微調整。 - クリエーター:ZBrushでVRアバターの表情をデザインする。 - 学習者:Blenderのテンプレートでリギングの基本を練習する。
初心者の方は、BlenderのRigifyから始めましょう。設定で有効にし、モデルにリグを追加し、スライダーを使って簡単にエクスプレッションをテストしてみてください。

