フォトショップを使わなくても、3Dソフトウェアのシェーダーエディターで3Dモデルのシェーダーを作成することができます。
これらのツールは、視覚的/ノードベースのワークフローを利用して、マテリアルのプロパティ(色、メタリック、ラフネス)を調整したり、エフェクト(反射、透明性)を直接作成したりできます。画像編集は必要ありません。ノードを接続して、光がモデルの表面とどのように相互作用するかを定義します。
初心者の方は、Blenderの無料シェーダーエディターをお試しください。シェーダーエディターには、外部ソフトウェアを必要としない基本的なシェーダー(木やガラスなど)の簡単なチュートリアルが付いています。

