手動モデリングなしで点群を3Dモデルに変換するには、表面再構築やメッシュ生成アルゴリズムを適用する自動ソフトウェアを使用します。
これらのツールは、点群の空間データを分析して、自動的につながるメッシュやソリッドモデルを作成し、STL、OBJ、FBXなどの形式にエクスポートしてさらに利用することができます。
初心者の方は、MeshLabのようなユーザーフレンドリーなツールから始めることをお勧めします。ポイントクラウドをインポートし、「サーフェスリコンストラクション」機能を使用し、パラメータを微調整してください。

