スケッチアップを使わなくても、Blender、Fusion 360、Tinkercadなどのツールで照明器具の3Dモデルにベベルを追加できます。これらのツールはいずれも、鋭いエッジを滑らかにするベベル、チャムフアー、またはフィレット機能を備えています。
ブレンダーでは、選択したエッジにベベルモディファイアを適用します。Fusion 360では、エッジにチャムフアツールを適用します。Tinkercadでは、基本的なベベルを作成するために、モデルのコーナーから小さなシリンダーを減算します。
初めての方は、Tinkercadのドラッグアンドドロップ(エッジからシリンダーを減算)から始めたり、ベベルの幅と滑らかさを細かくコントロールできるBlenderのチュートリアルを見てみてください。
