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スケッチアップを使わなくても、ライトの3Dモデルにベベルをつける方法は何ですか?

スケッチアップを使わなくても、Blender、Fusion 360、Tinkercadなどのツールで照明器具の3Dモデルにベベルを追加できます。これらのツールはいずれも、ベベル、チャムフェラ、またはフィレット機能を備えており、これらを利用して照明器具のエッジを滑らかに処理できます。

スケッチアップを使わなくても、ライトの3Dモデルにベベルをつける方法は何ですか?

スケッチアップを使わなくても、Blender、Fusion 360、Tinkercadなどのツールで照明器具の3Dモデルにベベルを追加できます。これらのツールはいずれも、鋭いエッジを滑らかにするベベル、チャムフアー、またはフィレット機能を備えています。

ブレンダーでは、選択したエッジにベベルモディファイアを適用します。Fusion 360では、エッジにチャムフアツールを適用します。Tinkercadでは、基本的なベベルを作成するために、モデルのコーナーから小さなシリンダーを減算します。

初めての方は、Tinkercadのドラッグアンドドロップ(エッジからシリンダーを減算)から始めたり、ベベルの幅と滑らかさを細かくコントロールできるBlenderのチュートリアルを見てみてください。

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