3Dモデリングやデジタルアートでは、エッジは2つの頂点間の直線的な接続であり、3Dメッシュの面(ポリゴン)の境界を形成し、モデルの構造的な枠組みを定義します。 エッジはコーナーポイントをつなぎ、表面を描き出します。エッジの位置や数を変更すると、隣接する面が変更されるため、アーティストはエッジを使用して詳細を微調整(キャラクターの顎のラインなど)したり、滑らかな曲線(花瓶の首など)を作成したりします。 モデリングに慣れていない方は、まず簡単なキューブでエッジを調整してみてください。

3Dモデリングやデジタルアートでは、エッジとは、3Dメッシュの顔(ポリゴン)の境界を形成する2つの頂点間の直線的な接続であり、それによって境界が定義されます。
