アンビエント・オクルージョンは、狭い空間で環境光が遮断される様子をシミュレートする3Dレンダリング手法です。
これは自然な間接光のオクルージョンを模倣し、3Dシーンを平坦ではなくより現実的に見せるものです。主な用途としては、3Dモデリング、アニメーション、視覚効果などがあり、強い直接照明に頼らなくても、奥行きを加えることができます。
初心者の場合、Blenderのようなソフトウェアでデフォルト設定で環境オクルーションをテストすると、微細な影の詳細を強調することで、現実感が向上することが直観的にわかります。

