頂点とは、3Dモデルの基本的な座標ポイントであり、メッシュの中心を構成するもので、OBJ(テキスト)やFBX(バイナリ)などの形式で表されます。
頂点とは、3Dモデルで形状を定義する基本的なポイントであり、ファイル形式では通常、数値座標で表されます。