3Dモデリングにおけるエッジループは、基準メッシュ(キャラクターやオブジェクトの基本形状など)を強化し、スムーズな変形やサブディビジョンを可能にします。 - **歪みを防ぐ**: 連続したエッジがモデルの形状に従うので、アームをトルソーから引き出すような編集で基準が歪むことはありません。 - **サブディビジョンをサポート**: サブディビジョンツールがエッジのない滑らかな曲面を作成する際に役立ちます。これは、基準メッシュをスムーズにするために非常に重要です。 - **リギングや細部の支援**: キャラクターの場合、関節周りのエッジループによって手足が自然に曲がり、アーキテクチャの場合、窓のような細部を追加する際にシャープなコーナーが維持されます。 初心者の場合は、シンプルなキューブの基準にエッジループを追加してください。

