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スタートエッジループの3Dモデルに関する最上位のヒントは何ですか?

3Dモデルでエッジループを開始する場合、ループを自然な輪郭に合わせ、移動方向に従い、密度を一貫させることで、滑らかなトップを作成できます。

スタートエッジループの3Dモデルに関する最上位のヒントは何ですか?

3Dモデルでエッジループを開始する場合、自然な輪郭に沿ってループを配置し、動きの方向に従い、密度を一貫させることで、変形をサポートする滑らかなトポロジーを作成します。 - 自然な特徴(例:関節、曲線)に沿って配置する:これにより、クリーンな流れが維持され、曲げや成形が容易になります。 - 動きのパスに従う(例:肘の周り、製品のシーム):モデルが動くときにアーティファクトが発生しないようにします。 - 密度を一貫させる:エッジ数が突然増加すると、ジオメトリの編集が困難になります。 - 参照画像を使用する:ループを現実世界の構造(顔の特徴やボトルの曲線など)にマッピングします。 初心者の方は、基本形状で練習してください。