3Dモデルの法線を効果的に回転させるには、まずソフトウェアの「法線を編集」ツールから始めましょう。
軸制約(X/Y/Z)を使用して精確な制御を行い、硬い表面(キューブのような)の法線を垂直に揃えたり、有機的な形状(キャラクターの腕のような)の法線をブレンドしたりして、自然なシェーディングを得ます。過度の回転は避けてください。これは照明を壊す可能性があるからです。
もしあなたが初めてなら、まずは簡単な形状から練習してください。これにより、複雑さのないレンダリングに通常の回転がどのように影響するかを学ぶことができます。

