初心者の場合、プレハブの3Dモデルを最適化するには、ジオメトリを簡素化し、テクスチャのサイズを縮小し、ターゲットの用途に合わせて設定をカスタマイズする必要があります。
幾何学から始めましょう。デシメーションツールを使用して、不要なポリゴン(小さなエッジや隠れた面など)を削除します。これにより、重要な詳細を失うことなくポリカウントを削減できます。次に、テクスチャを縮小します。大きなファイルをリサイズします。
UnityやUnrealの内置ツール(Mesh Simplifier)を利用する。これらのツールは初心者向けに設計されており、追加のソフトウェアなしで最適化を簡単に実現できます。

