初心者は、プロジェクトを開き、モデルファイルをドラッグしてUnity Assetsの3Dモデルをインポートします。
アセットフォルダには、すべてのプロジェクトコンテンツが保存されています。サイズの問題を解決するために「スケールファクター」を調整し、ここにテクスチャファイルを追加して素材が正常に読み込まれるようにしてください。
テクスチャが表示されない場合は、「Materials」タブの下にあるモデルのインポート設定に移動し、「External Materialsを使用」を選択してください。これにより、Unityが自動的にテクスチャをモデルにリンクするようになります。

