3Dアセットの製作を自動化することで、主に手動の作業時間を短縮し、効率化された標準化されたプロセスによってエラーを最小限に抑えることで、コストを削減することができます。
- 人件費を削減する。モデルの再トポロジー、テクスチャのベーキング、リギングなどの反復作業を自動化することで、従来は熟練したアーティストが長時間かけて行っていた作業を直接削減し、人件費を下げることができます。 - 再作業コストを削減する。標準化されたワークフローにより、アセットの作成時に人的ミスを最小限に抑え、修正にかかる時間とリソースを削減できます。 - 効率的にスケーリングする。アセットの変更を自動化することで、アセットのバリエーションを効率的に実現できます。
これらの分野に焦点を当てることにより、チームは一貫した資産品質を維持しながら、かなりのコスト削減を達成することができます。

