プロジェクトの範囲は3Dアセットの製作コストに直接影響を与えます。範囲を拡大すると、コストが増加します。
コストに影響する主な要因は次のとおりです: - 「アセットの量」:3Dモデルが多い場合(例えば、50対10のキャラクター数)、モデリング、テクスチャリング、品質チェックにかかる作業量が増えます。 - 「詳細度」:ポリゴン数が多い場合や超高解像度のテクスチャが必要な場合は、制作時間が長くなるほか、専門ツールが必要になります。 - 「納品物の複雑さ」:アニメーション、バリエーション、プラットフォームごとの最適化を追加する場合には、制作時間が長くなることがあります。
スコープの詳細を定義する。

