Unity 3DアセットのLODを作成する際に、一般的なミスとしては、レベル間のトポロジーが一貫していないこと、重要な詳細を過剰に簡略化すること、テクスチャの最適化を無視することが挙げられます。
トポロジーが一貫していない。
初心者の方は、Unityの組み込みLODグループコンポーネントを使用して、レベルの遷移をプレビューし、Profilerでテストを実施して問題を早期に発見しましょう。

Unity 3DのアセットのLODを作成する際に、一般的なミスとしては、レベル間のトポロジーが一貫していない、重要な詳細を過度に単純化したり、テクスチャを無視したりすることが挙げられます。
