3Dモデリングの照明に関するベストプラクティスには、光源のバランス、現実世界の状態のシミュレーション、そしてシーンの目的に合わせて詳細を強調し、ムードを伝え、視覚的な物語をサポートすることが含まれており、現実主義を追求するか、スタイリッシュな表現を目指すかのいずれかです。
主な用途はシーンの種類によって異なります: - 建築物の視覚化:自然光(太陽、天窓)を利用して、空間の奥行きと素材の質感を強調します。 - キャラクターのモデリング:3点照明(焦点のキーライト、影を柔らかくするフィルライト、エッジを定義するバックライト)を適用します。 - 製品のレンダリング:均一でソフトな照明を選択し、表面の細部と色の正確性を強調しながら、ハードなコントラストを避けます。
初心者の方は、具体的なシーンの要件に合わせて調整する前に、バランスの取れた基盤を構築するための3点セットアップから始めましょう。

