写真編集ソフト「Photoshop」で3DモデルのノードベースUVマップを使用する場合、Photoshop自体がノードUVサポートを備えていないため、テクスチャリングツールと専用のノードUVエディタ(BlenderやRizomUVなど)を組み合わせるのが最適な方法です。
ノードUVタスク
初めて作業に取り組む場合は、Blenderの無料ノードUVツールを使用してモデルのUVを準備し、それからレイアウトをPhotoshopにインポートしてテクスチャリングを行うとよいでしょう。このアクセシブルな組み合わせでは、ノードUV編集と高品質のテクスチャリングの両方が可能です。

