Mayaでスケッチ風の3Dモデルを作る場合、最適なツールは「ペイントエフェクト」、「アーティザンスカルプチャーブラシ」、「トゥーンシェーダー」です。これらのツールで手描きやスケッチのような見た目を効果的に再現できます。
ペイントエフェクトでは、3Dのストロークを描くことで、幾何学的な形に変わるので、スケッチの線や基本的な形の作成に最適です。
アーティスト用の彫刻用ブラシは、手描きの細部を模倣するためのテクスチャや不均一なエッジを追加するのに最適な、オーガニックでスケッチのような彫刻を可能にします。
トーンシェーダーは、伝統的なスケッチの鮮明な線を模倣し、モデルに手描きのような感じを与えるアウトラインやセルシェーディングを追加します。
初心者の方は、Toon Shaderから始めましょう。プリセットは簡単に調整でき、モデルの形状とスケッチ線がどのように組み合わさるかをすぐに確認することができます。

