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ホーム/Hi3D FAQ/エッジ移動の3Dモデルに最適な数学は何でしょうか?

エッジ移動の3Dモデルに最適な数学は何でしょうか?

3Dモデルのエッジを動かすとき、線形代数、特にベクトル(方向/距離)と変換行列(アライメント)が最も重要です。

エッジ移動の3Dモデルに最適な数学は何でしょうか?

立体モデルのエッジを移動する場合、線形代数、特にベクトル(方向/距離)と変換行列(位置調整)が最も重要な数学です。 - **ベクトル**:エッジがどのくらい遠くに移動し、どこに移動するかを定義します(例えば、ベクトル(2, 0, -1)は右に2ユニット、後方に1ユニット移動することを意味します)。 - **変換行列**:エッジがモデルの他の部分と一致するように保つもので、調整中に歪みが発生しないようにします。 初心者の方は、ベクトルの加算を練習してみてください。エッジの頂点に移動ベクトルを追加してください。